Шохруз Махмудов — Меня учили чертить здания. Теперь я строю системы, на которых работает бизнес.
Архитектурное образование научило меня думать о конструкции, нагрузках и движении людей раньше, чем о поверхностях; годы работы с интерьерами и 3D-визуализацией научили поверхностям. Сегодня я соединяю одно и другое в софте: изучаю бизнес, черчу систему, а затем сам проектирую, строю и запускаю её — с AI-агентами в работе и собственным решением в главной роли.
- Архитектор
- Ш. Махмудов
- Практика
- Продуктовый инженер · Full-stack
- Где
- Ташкент / удалённо
- Языки
- EN · RU · UZ
- Независимо
- С 2024 года
- Статус
Разрез А–А — пять уровней, один исполнитель.
Читайте как архитектурный разрез: каждый уровень стоит на предыдущем — от архитектурного образования до AI-продуктов, которые я делаю сейчас.
- +4.0
AI-продукты и игры
Сейчас
Сейчас: продукты, где AI делает реальную работу по чётким правилам, — GPT-4-тренер, который знает, в чём отказать, SEO-операции на AI-агенте с ограничителями, — и первый шаг в игры: звук для кооперативной игры семейной студии на Unity.
- +3.0
Full-stack-разработка
Независимо 2024 — сейчас
Независимо работаю с 2024 года. Перевожу бизнес из таблиц и переписок в работающие системы — ERP автодилера с учётом инвесторов, CRM с полной себестоимостью, магазин, собранный из данных, — и веду их целиком: ТЗ, модель данных, интерфейс, деплой и поддержка.
- +2.0
3D-визуализация / CGI
CG-Bay · 3D-визуализатор и 3D-художник 2020–2022
В CG-Bay я моделировал мебель и фурнитуру, настраивал материалы и свет для архитектурных и каталожных изображений. Точность до ножки стула и шероховатости поверхности — оттуда мой взгляд на детали интерфейса.
- +1.0
Дизайн интерьеров
Design Studio · дизайнер интерьеров и пространств 2022–2024
Как дизайнер интерьеров я планировал жилые пространства — зонирование, движение, мебель, отделку и свет — и научился превращать размытые пожелания клиента в чертежи, которые он может утвердить. Сегодня тот же разговор идёт о дашбордах и рабочих процессах.
- ±0.0
Архитектура и градостроительство
B.Arch · Технический институт Ёджу в Ташкенте 2020–2024
Четыре года архитектуры и градостроительства сформировали привычку, на которой держится всё остальное: сначала понять участок, людей и потоки — и только потом рисовать стену. Планы, разрезы и спецификации до сих пор — мой способ думать о софте: сначала конструкция, потом поверхности.
Уровень +2.0 — свет, материал, деталь.
До софта были годы интерьеров и CG-моделей товаров. Тот же глаз на пропорции, свет и шероховатость поверхности теперь работает в каждом интерфейсе.
Общие указания — как я работаю.
В комплекте чертежей общие указания действуют на каждом листе. Эти — в каждом проекте, который я беру.
-
N-01 — Сначала конструкция
Модель данных, потоки и сценарии отказов чертятся до того, как появится первый экран. Большая часть качества системы решается там, где изменения дешевле всего.
-
N-02 — Каждый размер учтён
Числа выводятся, а не вводятся дважды. Балансы, себестоимость и итоги берутся из одного источника, и до него всегда можно дойти.
-
N-03 — Честное авторство
В каждом проекте сказано, что сделал я, что принадлежит клиенту и что пришло из открытого кода. Никаких чужих работ и выдуманных метрик.
-
N-04 — AI в процессе, решения — за человеком
AI-агенты пишут со мной много кода. Спецификация, архитектура, ревью, тестирование и решение о выпуске остаются за мной.
Инструменты и материалы — из чего всё построено.
Только то, что реально используется в проектах на этом сайте, — и чертёжные и 3D-инструменты, на которых я учился.
| No. | Группа | Материалы |
|---|---|---|
| Веб и продукт | ||
| Данные и бэкенд | ||
| Мобильная разработка | ||
| AI и автоматизация | ||
| Инфраструктура и качество | ||
| Пространство и 3D |
Об AI-агентах —
что остаётся за мной.
Я работаю с AI-агентами для кода — Codex, Claude Code, Antigravity. Спецификация, архитектурные решения, ревью, QA, деплой и передача проекта — на мне.
Агенты
Пишут и рефакторят код, пишут тесты и прогоняют проверки — в рамках спецификации и архитектуры, которые задаю я.
С какими агентами работаю
На мне
- Спецификация
- Архитектурные решения
- Ревью кода
- QA
- Деплой
- Передача проекта
О студии AYDMAXX — кто что построил.
AYDMAXX GROUP — студия нашей семьи, которой руководит мой брат Шохаббос Махмудов (AydMaxx). Под его именем студия выпускает собственные iOS-приложения и сайты — Car Dealer Tracker, Vaqt, OwnerDeck и другие. Я показываю их здесь, каждый с отдельной подписью, потому что это часть мира, в котором я работаю, но никакой роли в них не заявляю: их делает студия.
Всё, что на этом сайте помечено «Собственная разработка», — моё: мои репозитории, мои клиенты, мои деплои. Если я участвовал в проекте студии, мой вклад назван точно: для кооперативной игры студии Dear Millionaires это подобранная CC0-библиотека звуков с указанием авторов — и не более.
Сделано в AYDMAXX Studio Несколько приложений студии в App Store
-
Vaqt — App Store (откроется в новой вкладке)
-
Car Dealer Tracker — App Store (откроется в новой вкладке)
-
OwnerDeck — App Store (откроется в новой вкладке)
-
Klientura — App Store (откроется в новой вкладке)
Языки
- Английский
- Профессиональный
- Русский
- Родной / свободно
- Узбекский
- Родной
Работаю с клиентами на всех трёх.
Образование
- 2020–2024 Бакалавр архитектуры (B.Arch), архитектура и градостроительство Технический институт Ёджу в Ташкенте · Ташкент
- 2017–2019 Международная торговля Beijing Wuzi University · Пекин
- 2017–2019 Бухгалтерский учёт и финансы Политехнический колледж лёгкой промышленности · Ташкент
