Шохруз Махмудов — главная / Комплект чертежей 2026
B-01Разрез А–А · Исполнитель Комплект чертежей — Ш. Махмудов

Шохруз Махмудов — Меня учили чертить здания. Теперь я строю системы, на которых работает бизнес.

Архитектурное образование научило меня думать о конструкции, нагрузках и движении людей раньше, чем о поверхностях; годы работы с интерьерами и 3D-визуализацией научили поверхностям. Сегодня я соединяю одно и другое в софте: изучаю бизнес, черчу систему, а затем сам проектирую, строю и запускаю её — с AI-агентами в работе и собственным решением в главной роли.

Портрет Шохруза Махмудова
Рис. 02 Ш. Махмудов · Ташкент
Архитектор
Ш. Махмудов
Практика
Продуктовый инженер · Full-stack
Где
Ташкент / удалённо
Языки
EN · RU · UZ
Независимо
С 2024 года
Статус
Открыт для новых проектов
B-01.1Разрез А–А Пять уровней · ±0.0 → +4.0

Разрез А–А — пять уровней, один исполнитель.

Читайте как архитектурный разрез: каждый уровень стоит на предыдущем — от архитектурного образования до AI-продуктов, которые я делаю сейчас.

±0.0 +1.0 +2.0 +3.0 +4.0 Сейчас +5.0 Далееваша система
Рис. 03 — Разрез А–А, исполнитель
  1. +4.0

    AI-продукты и игры

    Сейчас

    Сейчас: продукты, где AI делает реальную работу по чётким правилам, — GPT-4-тренер, который знает, в чём отказать, SEO-операции на AI-агенте с ограничителями, — и первый шаг в игры: звук для кооперативной игры семейной студии на Unity.

  2. +3.0

    Full-stack-разработка

    Независимо 2024 — сейчас

    Независимо работаю с 2024 года. Перевожу бизнес из таблиц и переписок в работающие системы — ERP автодилера с учётом инвесторов, CRM с полной себестоимостью, магазин, собранный из данных, — и веду их целиком: ТЗ, модель данных, интерфейс, деплой и поддержка.

  3. +2.0

    3D-визуализация / CGI

    CG-Bay · 3D-визуализатор и 3D-художник 2020–2022

    В CG-Bay я моделировал мебель и фурнитуру, настраивал материалы и свет для архитектурных и каталожных изображений. Точность до ножки стула и шероховатости поверхности — оттуда мой взгляд на детали интерфейса.

  4. +1.0

    Дизайн интерьеров

    Design Studio · дизайнер интерьеров и пространств 2022–2024

    Как дизайнер интерьеров я планировал жилые пространства — зонирование, движение, мебель, отделку и свет — и научился превращать размытые пожелания клиента в чертежи, которые он может утвердить. Сегодня тот же разговор идёт о дашбордах и рабочих процессах.

  5. ±0.0

    Архитектура и градостроительство

    B.Arch · Технический институт Ёджу в Ташкенте 2020–2024

    Четыре года архитектуры и градостроительства сформировали привычку, на которой держится всё остальное: сначала понять участок, людей и потоки — и только потом рисовать стену. Планы, разрезы и спецификации до сих пор — мой способ думать о софте: сначала конструкция, потом поверхности.

B-01.1 · Fig. 04Визуализации · +2.0 Интерьеры · модели товаров

Уровень +2.0 — свет, материал, деталь.

До софта были годы интерьеров и CG-моделей товаров. Тот же глаз на пропорции, свет и шероховатость поверхности теперь работает в каждом интерфейсе.

Визуализации интерьеров и модели товаров для каталогов.

B-01.2Общие указания Действуют на всех листах

Общие указания — как я работаю.

В комплекте чертежей общие указания действуют на каждом листе. Эти — в каждом проекте, который я беру.

  1. N-01 — Сначала конструкция

    Модель данных, потоки и сценарии отказов чертятся до того, как появится первый экран. Большая часть качества системы решается там, где изменения дешевле всего.

  2. N-02 — Каждый размер учтён

    Числа выводятся, а не вводятся дважды. Балансы, себестоимость и итоги берутся из одного источника, и до него всегда можно дойти.

  3. N-03 — Честное авторство

    В каждом проекте сказано, что сделал я, что принадлежит клиенту и что пришло из открытого кода. Никаких чужих работ и выдуманных метрик.

  4. N-04 — AI в процессе, решения — за человеком

    AI-агенты пишут со мной много кода. Спецификация, архитектура, ревью, тестирование и решение о выпуске остаются за мной.

B-01.3Инструменты и материалы Ведомость материалов

Инструменты и материалы — из чего всё построено.

Только то, что реально используется в проектах на этом сайте, — и чертёжные и 3D-инструменты, на которых я учился.

Ведомость материалов
No. Группа Материалы
Веб и продукт
  • TypeScript
  • React
  • Next.js
  • Vite
  • Tailwind CSS
  • HTML & CSS
  • Vanilla JavaScript
  • Node.js
Данные и бэкенд
  • PostgreSQL
  • Supabase
  • Row-level security
  • Prisma
  • Express
  • FastAPI
  • SQLAlchemy
  • SQLite
Мобильная разработка
  • Flutter
  • Dart
  • Swift
  • PWA
AI и автоматизация
  • OpenAI API
  • Codex
  • Claude Code
  • Antigravity
  • Telegram Bot API
  • Python
  • MQL5
  • Pine Script
Инфраструктура и качество
  • Vercel
  • Render
  • Backblaze B2
  • Docker
  • GitHub Actions
  • pytest
  • node:test
  • flutter_test
Пространство и 3D
  • AutoCAD
  • 3ds Max
  • Corona Renderer
  • V-Ray
  • SketchUp
  • Photoshop
B-01.4Об AI-агентах Указано в каждом кейсе

Об AI-агентах —
что остаётся за мной.

Я работаю с AI-агентами для кода — Codex, Claude Code, Antigravity. Спецификация, архитектурные решения, ревью, QA, деплой и передача проекта — на мне.

Агенты

Пишут и рефакторят код, пишут тесты и прогоняют проверки — в рамках спецификации и архитектуры, которые задаю я.

С какими агентами работаю

  • Codex
  • Claude Code
  • Antigravity

На мне

  • Спецификация
  • Архитектурные решения
  • Ревью кода
  • QA
  • Деплой
  • Передача проекта
B-01.5Семейная студия AYDMAXX GROUP

О студии AYDMAXX — кто что построил.

AYDMAXX GROUP — студия нашей семьи, которой руководит мой брат Шохаббос Махмудов (AydMaxx). Под его именем студия выпускает собственные iOS-приложения и сайты — Car Dealer Tracker, Vaqt, OwnerDeck и другие. Я показываю их здесь, каждый с отдельной подписью, потому что это часть мира, в котором я работаю, но никакой роли в них не заявляю: их делает студия.

Всё, что на этом сайте помечено «Собственная разработка», — моё: мои репозитории, мои клиенты, мои деплои. Если я участвовал в проекте студии, мой вклад назван точно: для кооперативной игры студии Dear Millionaires это подобранная CC0-библиотека звуков с указанием авторов — и не более.

B-01.6Языки и образование

Языки

Английский
Профессиональный
Русский
Родной / свободно
Узбекский
Родной

Работаю с клиентами на всех трёх.

Образование

  1. 2020–2024 Бакалавр архитектуры (B.Arch), архитектура и градостроительство Технический институт Ёджу в Ташкенте · Ташкент
  2. 2017–2019 Международная торговля Beijing Wuzi University · Пекин
  3. 2017–2019 Бухгалтерский учёт и финансы Политехнический колледж лёгкой промышленности · Ташкент
C-01Следующий лист · Контакты

Есть система, которую нужно начертить? Начнём с изысканий.

shadruzmakhmudov@gmail.com

Отвечаю в течение рабочего дня.